top of page

Cinta 4: Gamificación

En esta sesión con el profesor Nacho Vilandry trabajamos sobre la gamificación. Definiendo que se trata de aprendizaje basado en actividades lúdicas con un fin, es decir, no s etrata de un juego aunque utilice sus herramientas y mecánicas. Para asi poder diferenciarlo del juego propiamente dicho y el aprendizaje basado en juegos (que se trata de un juego con un fin didáctico).

Describimos las partes y características de una gamificación:

  • Narrativa

  • Metas y objetivos

  • Reglas

  • Libertad de elección

  • Libertad para equivocarse

  • Recompensas

  • Feedback

  • Estatus visible

  • Cooperación y competencia

  • Restricción de tiempo

  • Progreso

  • Sorpresa

Diferenciamos a los jugadores en las siguientes clases:

  • Triunfadores

  • Sociables

  • Ambiciosos

  • Exploradores

Actividad 1: Desarrollo de una gamificación

Captura de pantalla 2018-11-15 a las 14.

Actividad II: Avatar, Carta e Insignia

1º Reto: Avatar

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2ºReto: Carta:

3ºReto: Insignia

photo.php.png
photo3.php.png
carta magic.JPG
Copia de PLANTILLA INSIGNIA_.jpg
bottom of page