Cinta 4: Gamificación
En esta sesión con el profesor Nacho Vilandry trabajamos sobre la gamificación. Definiendo que se trata de aprendizaje basado en actividades lúdicas con un fin, es decir, no s etrata de un juego aunque utilice sus herramientas y mecánicas. Para asi poder diferenciarlo del juego propiamente dicho y el aprendizaje basado en juegos (que se trata de un juego con un fin didáctico).
Describimos las partes y características de una gamificación:
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Narrativa
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Metas y objetivos
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Reglas
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Libertad de elección
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Libertad para equivocarse
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Recompensas
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Feedback
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Estatus visible
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Cooperación y competencia
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Restricción de tiempo
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Progreso
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Sorpresa
Diferenciamos a los jugadores en las siguientes clases:
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Triunfadores
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Sociables
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Ambiciosos
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Exploradores
Actividad 1: Desarrollo de una gamificación
Actividad II: Avatar, Carta e Insignia
1º Reto: Avatar
2ºReto: Carta:
3ºReto: Insignia